Le
concept d'Espace Langues suppose une pédagogie par ateliers où des
groupes d'élèves travaillent
simultanément sur des supports différents (thèmes identiques ou non
selon le projet). Le matériel doit être installé en permanence dans
la salle.
Œ
Equipement
matériel:
Une grande salle avec, si possible, une salle attenante
regroupant les outils utilisables en salle de langues:
1.
1 console-maître pour l'enseignant,
2.
au moins 12 postes multimédia connectés à Internet et
chacun équipés de 2 casques pour permettre l'écoute individuelle
de documents sonores,
3.
1rétroprojecteur numérique pour visualiser des documents
en groupe,
4.
1 ensemble téléviseur + magnétoscope cablés avec casques
à infrarouge,
5.
1 imprimante,
6.
1 espace "papier" (tables et chaises)
Des salles de classes équipées de:
1.
1 poste mutimédia pour l'enseignant + 1 rétroprojecteur
numérique portable (que les collègues de LV pourront se partager)
afin de travailler sur sites web ou CD-Roms en groupe classe,
2.
des hauts parleurs pour l'exploitation des documents
sonores,
3.
1 ensemble TV+magnétoscope.
L'équipement
des salles de classe permet de pouvoir assurer cohérence et continuité
avec le travail effectué en Espace Langues lorsque celui-ci est occupé
par d'autres classes.
Prévoir également au minimum une heure de concertation
commune à tous les professeurs de langues vivantes afin de
permettre le travail en équipe.
equipement logiciel:
Pour chaque poste:
1.
Accès Internet: navigateur, messagerie, boîtes aux lettres,
programmes gratuits (à télécharger) de lecture d'images, de sons et
de fichiers (Real Player, Quicktime, Shockwave, Acrobat Reader…),
logiciel de recherche sur Internet (Copernic basic)
2.
Equipement bureautique standard (Microsoft Office)
3.
Dictionnaires sous licence
4.
Editeur HTML, type FrontPage ou Dreamweaver (gratuit) pour
création de pages web.
5.
Logiciels faisant intervenir la reconnaissance vocale pour
travailler l'expression orale (type Tell Me More).
Sur console-maître:
1.
Equipement listé ci-dessus.
2.
Logiciel de retouche d'images, type Paint Shop Pro.
3.
Logiciel de gestion du son, type Cooledit ou Total
Recorder.